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Chaque arme possède au minimum deux compétences (et au maximum quatre compétences). La première est toujours une attaque de base, monocible, les autres possiblement des attaques spéciales, de zone par exemple.

Il existe en tout 83 armes de corps à corps réparties en 9 types et 19 armes de tir réparties en 3 types.


Armes de corps à corps Modifier

Show/Hide
Arme Type Prix Dégâts Pénétration d'armure Efficacité contre les armures Portée Fatigue Maximum
Wooden Stick
Wooden Stick Masse à une main 35 15-25 40% 50% / -6
Bludgeon
Bludgeon Masse à une main 90 20-35 40% 75% / -8
Morning Star
Morning Star Masse à une main 600 30-45 40% 100% / -10
Winged Mace
Winged Mace Masse à une main 2100 35-55 40% 110% / -10
Tree Limb
Tree Limb (Orcs) Masse à une main 150 25-40 40% 75% / -20
Cudgel
Cudgel (Orcs) Masse à une main 300 30-50 40% 90% / -20
Gnarly Staff
Gnarly Staff (Goblins) Masse à une main 1000 25-35 40% 70% / -4
Claw Club
Claw Club (Barbarians) Masse à une main 100 20-30 50% 75% / -10
Two-Handed Mace
Two-Handed Mace Masse à deux mains 1000 50-75 50% 115% / -14
Two-Handed Flanged Mace
Two-Handed Flanged Mace Masse à deux mains 1600 75-95 50% 125% / -16
Two-Handed Spiked Mace
Two-Handed Spiked Mace (Barbarians) Masse à deux mains 900 50-70 60% 115% / -14
Wooden Flail
Wooden Flail Fléau à une main 40 10-25 30% 50% / -6
Reinforced Wooden Flail
Reinforced Wooden Flail Fléau à une main 300 20-45 30% 80% / -7
Flail
Flail Fléau à une main 1400 25-55 30% 100% / -8
Three-Headed Flail
Three-Headed Flail Fléau à une main 1600 21-66 30% 100% / -10
Two-Handed Wooden Flail
Two-Handed Wooden Flail Fléau à deux mains 500 25-60 30% 80% / -14
Two-Handed Flail
Two-Handed Flail Fléau à deux mains 1200 40-80 30% 110% / -16
Berserk Chain
Berserk Chain (Orcs) Fléau à deux mains 1300 40-100 30% 125% / -30
Pickaxe
Pickaxe Marteau à une main 120 15-30 50% 150% / -10
Military Pick
Military Pick Marteau à une main 900 20-35 50% 200% / -8
Warhammer
Warhammer Marteau à une main 2500 30-40 50% 225% / -8
Axehammer
Axehammer (Barbarians) Marteau/hache à une main 800 20-30 60% 200% / -10
Two-Handed Mallet
Two-Handed Mallet Marteau à deux mains 500 40-70 50% 150% / -14
Two-Handed Hammer
Two-Handed Hammer Marteau à deux mains 2000 60-90 50% 200% / -18
Polehammer
Polehammer Marteau à deux mains 1500 50-75 50% 175% 2 cases -14
Two-Handed Skull Hammer
Two-Handed Skull Hammer (Barbarians) Marteau à deux mains 1300 46-65 60% 180% / -16
Hatchet
Hatchet Hache à une main 210 25-40 30% 110% / -6
Handaxe
Handaxe Hache à une main 900 30-45 30% 120% / -10
Fighting Axe
Fighting Axe Hache à une main 3000 35-55 30% 130% / -12
Head Splitter
Head Splitter (Orcs) Hache à une main 1100 35-65 30% 130% / -22
Crude Axe
Crude Axe (Barbarians) Hache à une main 800 30-40 40% 120% / -12
Woodcutter's Axe
Woodcutter's Axe Hache à deux mains 400 35-70 40% 125% / -14
Greataxe
Greataxe Hache à deux mains 2400 80-100 40% 150% / -16
Bardiche
Bardiche Hache à deux mains 2200 75-95 40% 130% / -16
Longaxe
Longaxe Hache à deux mains 1200 70-95 30% 110% 2 cases -14
Man Splitter
Man Splitter (Orcs) Hache à deux mains 1500 90-120 40% 160% / -34
Heavy Rusty Axe
Heavy Rusty Axe (Barbarians) Hache à deux mains 2000 75-90 50% 150% / -16
Butcher's Cleaver
Butcher's Cleaver Couperet à une main 110 20-35 25% 75% / -6
Scramasax
Scramasax Couperet à une main 700 30-45 25% 80% / -8
Military Cleaver
Military Cleaver Couperet à une main 1900 40-60 25% 90% / -12
Head Chopper
Head Chopper (Orcs) Couperet à une main 1100 40-70 25% 110% / -18
Falx
Falx (Ancient Dead) Couperet à une main 350 25-35 25% 80% / -6
Khopesh
Khopesh (Ancient Dead) Couperet à une main 1300 35-55 25% 120% / -10
Antler Cleaver
Antler Cleaver (Barbarians) Couperet à une main 120 20-30 35% 75% / -8
Blunt Cleaver
Blunt Cleaver (Barbarians) Couperet à une main 600 30-40 35% 80% / -10
Battle Whip
Battle Whip Couperet à une main 450 15-30 10% 25% 3 cases -6
Thorned Whip
Thorned Whip (Barbarians) Couperet à une main 400 15-25 20% 30% 3 cases -6
Crypt Cleaver
Crypt Cleaver (Ancient Dead) Couperet à deux mains 1600 65-85 25% 115% / -16
Rusty Warblade
Rusty Warblade (Barbarians) Couperet à deux mains 1600 60-80 35% 110% / -18
Shortsword
Shortsword Épée à une main 350 30-40 20% 75% / -4
Falchion
Falchion Épée à une main 500 35-45 20% 70% / -6
Arming Sword
Arming Sword Épée à une main 1250 40-45 20% 80% / -6
Noble Sword
Noble Sword Épée à une main 3200 45-50 20% 85% / -8
Fencing Sword
Fencing Sword Épée à une main 1550 35-50 20% 75% / -4
Scimitar
Scimitar Épée à une main 700 35-45 20% 65% / -6
Shamshir
Shamshir Épée à une main 2900 45-50 20% 75% / -8
Cruel Falchion
Cruel Falchion (Goblins) Épée à une main 900 35-45 20% 70% / -4
Notched Blade
Notched Blade (Goblins) Épée/dague à une main 350 20-30 20% 60% / -3
Broken Ancient Sword
Broken Ancient Sword (Ancient Dead) Épée à une main 200 30-35 20% 75% / -3
Ancient Sword
Ancient Sword (Ancient Dead) Épée à une main 850 38-43 20% 80% / -6
Warbrand
Warbrand Épée à deux mains 1800 50-75 20% 75% / -10
Longsword
Longsword Épée à deux mains 1600 65-85 35% 100% / -10
Greatsword
Greatsword Épée à deux mains 3200 85-100 25% 100% / -12
Rhomphaia
Rhomphaia (Ancient Dead) Épée à deux mains 1300 45-65 20% 104% / -10
Knife
Knife Dague à une main 30 15-25 20% 50% / /
Dagger
Dagger Dague à une main 180 15-35 20% 60% / /
Rondel Dagger
Rondel Dagger Dague à une main 400 20-40 20% 70% / /
Pitchfork
Pitchfork Arme d'hast à deux mains 150 30-50 30% 75% 2 cases -14
Hooked Bladed
Hooked Blade Arme d'hast à deux mains 700 40-70 30% 110% 2 cases -12
Pike
Pike Arme d'hast à deux mains 900 60-80 30% 100% 2 cases -14
Billhook
Billhook Arme d'hast à deux mains 1400 60-90 30% 150% 2 cases -14
Battle Standard
Battle Standard Arme d'hast à deux mains 1500 50-70 30% 100% 2 cases -15
Jagged Pike
Jagged Pike (Goblins) Arme d'hast à deux mains 800 50-70 25% 90% 2 cases -8
Ancient Bladed Pike
Ancient Bladed Pike (Ancient Dead) Arme d'hast à deux mains 600 55-80 30% 125% 2 cases -14
Warscythe
Warscythe (Ancient Dead) Arme d'hast à deux mains 700 55-80 35% 104% 2 cases -16
Militia Spear
Militia Spear Lance à une main 180 25-30 25% 90% / -6
Boar Spear
Boar Spear Lance à une main 750 30-35 25% 95% / -8
Fighting Spear
Fighting Spear Lance à une main 2500 35-40 25% 100% / -10
Goblin Skewer
Goblin Skewer (Goblins) Lance à une main 300 25-35 25% 70% / -3
Ancient Spear
Ancient Spear (Ancient Dead) Lance à une main 150 20-35 25% 100% / -6
Warfork
Warfork Lance à deux mains 400 40-60 25% 100% 2 cases -10
Spetum
Spetum Lance à deux mains 750 55-75 25% 100% 2 cases -14
Goedendag
Goedendag Lance/masse à deux mains 600 45-75 25% 110% / -14
Lute
Lute / 120 5-10 40% 10% / -4


Statistiques des armes de corps à corps Modifier

Les dégâts moyens par tour sont basés sur la première compétence de chaque arme.


Show/Hide
Arme Type Dégâts Pénétration d'armure Efficacité contre les armures Dégâts moyens par tour (Points de vie) Dégâts moyens par tour (Armures)
Wooden Stick
Wooden Stick Masse à une main 15-25 40% 50% 40 19
Bludgeon
Bludgeon Masse à une main 20-35 40% 75% 55 41
Morning Star
Morning Star Masse à une main 30-45 40% 100% 75 75
Winged Mace
Winged Mace Masse à une main 35-55 40% 110% 90 98
Tree Limb
Tree Limb (Orcs) Masse à une main 25-40 40% 75% 65 48
Cudgel
Cudgel (Orcs) Masse à une main 30-50 40% 90% 80 72
Gnarly Staff
Gnarly Staff (Goblins) Masse à une main 25-35 40% 70% 60 41
Claw Club
Claw Club (Barbarians) Masse à une main 20-30 50% 75% 50 37
Two-Handed Mace
Two-Handed Mace Masse à deux mains 50-75 50% 115% 82,5 94,5
Two-Handed Flanged Mace
Two-Handed Flanged Mace Masse à deux mains 75-95 50% 125% 105 130,5
Two-Handed Spiked Mace
Two-Handed Spiked Mace (Barbarians) Masse à deux mains 50-70 60% 115% 80 91,5
Wooden Flail
Wooden Flail Fléau à une main 10-25 30% 50% 35 17
Reinforced Wooden Flail
Reinforced Wooden Flail Fléau à une main 20-45 30% 80% 65 52
Flail
Flail Fléau à une main 25-55 30% 100% 80 80
Three-Headed Flail
Three-Headed Flail Fléau à une main 21-66 30% 100% 69 69
Two-Handed Wooden Flail
Two-Handed Wooden Flail Fléau à deux mains 25-60 30% 80% 62,5 50
Two-Handed Flail
Two-Handed Flail Fléau à deux mains 40-80 30% 110% 80 88
Berserk Chain
Berserk Chain (Orcs) Fléau à deux mains 40-100 30% 125% 90 112,5
Pickaxe
Pickaxe Marteau à une main 15-30 50% 150% 45 67
Military Pick
Military Pick Marteau à une main 20-35 50% 200% 55 110
Warhammer
Warhammer Marteau à une main 30-40 50% 225% 70 157
Axehammer
Axehammer (Barbarians) Marteau/hache à une main 20-30 60% 200% 50 100
Two-Handed Mallet
Two-Handed Mallet Marteau à deux mains 40-70 50% 150% 75 112,5
Two-Handed Hammer
Two-Handed Hammer Marteau à deux mains 60-90 50% 200% 95 190
Polehammer
Polehammer Marteau à deux mains 50-75 50% 175% 62,5 109
Two-Handed Skull Hammer
Two-Handed Skull Hammer (Barbarians) Marteau à deux mains 46-65 60% 180% 75 135
Hatchet
Hatchet Hache à une main 25-40 30% 110% 65 71
Handaxe
Handaxe Hache à une main 30-45 30% 120% 75 90
Fighting Axe
Fighting Axe Hache à une main 35-55 30% 130% 90 116
Head Splitter
Head Splitter (Orcs) Hache à une main 35-65 30% 130% 100 129
Crude Axe
Crude Axe (Barbarians) Hache à une main 30-40 40% 120% 70 84
Woodcutter's Axe
Woodcutter's Axe Hache à deux mains 35-70 40% 125% 78,5 98
Greataxe
Greataxe Hache à deux mains 80-100 40% 150% 135 202,5
Bardiche
Bardiche Hache à deux mains 75-95 40% 130% 127 165,5
Longaxe
Longaxe Hache à deux mains 70-95 30% 110% 82,5 90,5
Man Splitter
Man Splitter (Orcs) Hache à deux mains 90-120 40% 160% 157,5 252
Heavy Rusty Axe
Heavy Rusty Axe (Barbarians) Hache à deux mains 75-90 50% 150% 123,5 185
Butcher's Cleaver
Butcher's Cleaver Couperet à une main 20-35 25% 75% 55 41
Scramasax
Scramasax Couperet à une main 30-45 25% 80% 75 60
Military Cleaver
Military Cleaver Couperet à une main 40-60 25% 90% 100 90
Head Chopper
Head Chopper (Orcs) Couperet à une main 40-70 25% 110% 110 121
Falx
Falx (Ancient Dead) Couperet à une main 25-35 25% 80% 60 48
Khopesh
Khopesh (Ancient Dead) Couperet à une main 35-55 25% 120% 90 108
Antler Cleaver
Antler Cleaver (Barbarians) Couperet à une main 20-30 35% 75% 50 37
Blunt Cleaver
Blunt Cleaver (Barbarians) Couperet à une main 30-40 35% 80% 70 56
Battle Whip
Battle Whip Couperet à une main 15-30 10% 25% 45 10
Thorned Whip
Thorned Whip (Barbarians) Couperet à une main 15-25 20% 30% 40 11
Crypt Cleaver
Crypt Cleaver (Ancient Dead) Couperet à deux mains 65-85 25% 115% 150 171
Rusty Warblade
Rusty Warblade (Barbarians) Couperet à deux mains 60-80 35% 110% 140 154
Shortsword
Shortsword Épée à une main 30-40 20% 75% 70 52
Falchion
Falchion Épée à une main 35-45 20% 70% 80 55
Arming Sword
Arming Sword Épée à une main 40-45 20% 80% 85 68
Noble Sword
Noble Sword Épée à une main 45-50 20% 85% 95 80
Fencing Sword
Fencing Sword Épée à une main 35-50 20% 75% 85 63
Scimitar
Scimitar Épée à une main 35-45 20% 65% 80 51
Shamshir
Shamshir Épée à une main 45-50 20% 75% 90 70
Cruel Falchion
Cruel Falchion (Goblins) Épée à une main 35-45 20% 70% 80 55
Notched Blade
Notched Blade (Goblins) Épée/dague à une main 20-30 20% 60% 50 30
Broken Ancient Sword
Broken Ancient Sword (Ancient Dead) Épée à une main 30-35 20% 75% 65 48
Ancient Sword
Ancient Sword (Ancient Dead) Épée à une main 38-43 20% 80% 81 64
Warbrand
Warbrand Épée à deux mains 50-75 20% 75% 125 93
Longsword
Longsword Épée à deux mains 65-85 35% 100% 95 95
Greatsword
Greatsword Épée à deux mains 85-100 25% 100% 112,5 112,5
Rhomphaia
Rhomphaia (Ancient Dead) Épée à deux mains 45-65 20% 104% 110 115
Knife
Knife Dague à une main 15-25 20% 50% 60[1] 28,5[1]
Dagger
Dagger Dague à une main 15-35 20% 60% 75[1] 45[1]
Rondel Dagger
Rondel Dagger Dague à une main 20-40 20% 70% 90[1] 63[1]
Pitchfork
Pitchfork Arme d'hast à deux mains 30-50 30% 75% 40 29,5
Hooked Bladed
Hooked Blade Arme d'hast à deux mains 40-70 30% 110% 55 60,5
Pike
Pike Arme d'hast à deux mains 60-80 30% 100% 70 70
Billhook
Billhook Arme d'hast à deux mains 60-90 30% 150% 75 112,5
Battle Standard
Battle Standard Arme d'hast à deux mains 50-70 30% 100% 60 60
Jagged Pike
Jagged Pike (Goblins) Arme d'hast à deux mains 50-70 25% 90% 60 54
Ancient Bladed Pike
Ancient Bladed Pike (Ancient Dead) Arme d'hast à deux mains 55-80 30% 125% 67,5 84
Warscythe
Warscythe (Ancient Dead) Arme d'hast à deux mains 55-80 35% 104% 67,5 70,5
Militia Spear
Militia Spear Lance à une main 25-30 25% 90% 55 49
Boar Spear
Boar Spear Lance à une main 30-35 25% 95% 65 61
Fighting Spear
Fighting Spear Lance à une main 35-40 25% 100% 75 75
Goblin Skewer
Goblin Skewer (Goblins) Lance à une main 25-35 25% 70% 60 41
Ancient Spear
Ancient Spear (Ancient Dead) Lance à une main 20-35 25% 100% 55 55
Warfork
Warfork Lance à deux mains 40-60 25% 100% 50 50
Spetum
Spetum Lance à deux mains 55-75 25% 100% 65 65
Goedendag
Goedendag Lance/masse à deux mains 45-75 25% 110% 60 65,5
Lute
Lute / 5-10 40% 10% 9 /


Armes de tir Modifier

Show/Hide
Arme Type Prix Dégâts Pénétration d'armure Efficacité contre les armures Portée Fatigue Maximum
Light Crossbow
Light Crossbow Arbalète à deux mains 300 30-50 50% 60% 6 cases -6
Crossbow
Crossbow Arbalète à deux mains 750 40-60 50% 70% 6 cases -8
Heavy Crossbow
Heavy Crossbow Arbalète à deux mains 3200 50-70 50% 75% 6 cases -12
Spiked Impaler
Spiked Impaler (Goblins) Arbalète à deux mains 2000 50-70 50% 75% 6 cases -10
Wonky Bow
Wonky Bow Arc à deux mains 100 30-50 35% 50% 7 cases -6
Short Bow
Short Bow Arc à deux mains 200 30-50 35% 50% 7 cases -4
Hunting Bow
Hunting Bow Arc à deux mains 600 40-60 35% 55% 7 cases -6
War Bow
War Bow Arc à deux mains 2900 50-70 35% 60% 7 cases -6
Masterwork Bow
Mastercraft Bow Arc à deux mains 3500 50-75 35% 65% 7 cases -6
Boondock Bow
Boondock Bow (Goblins) Arc à deux mains 250 25-40 35% 55% 6 cases -3
Reinforced Boondock Bow
Reinforced Boondock Bow (Goblins) Arc à deux mains 500 25-40 35% 60% 7 cases -4
Javelins
Javelins Arme de jet à une main 200 30-45 45% 75% 4 cases -6
Throwing Axes
Throwing Axes Arme de jet à une main 200 25-40 25% 110% 4 cases -4
Throwing Spear
Throwing Spear Arme de jet à une main 80 45-70 45% 110% 4 cases -6
Crude Javelins
Crude Javelins (Orcs) Arme de jet à une main 150 30-40 45% 70% 4 cases -8
Spiked Bolas
Spiked Bolas (Goblins) Arme de jet à une main 200 20-35 35% 70% 4 cases -3
Heavy Javelins
Heavy Javelins (Barbarians) Arme de jet à une main 300 40-55 45% 80% 4 cases -8
Heavy Throwing Axes
Heavy Throwing Axes (Barbarians) Arme de jet à une main 300 35-55 25% 115% 4 cases -6
Staff Sling
Staff Sling Arme de jet à deux mains 150 25-40 35% 50% 6 cases -4
Throwing Net
Throwing Net / 50 / / / 3 cases -2


Statistiques des armes de tir Modifier

Les dégâts moyens par tour sont basés sur la première compétence de chaque arme.


Show/Hide
Arme Type Dégâts Pénétration d'armure Efficacité contre les armures Dégâts moyens par tour (Points de vie) Dégâts moyens par tour (Armures)
Light Crossbow
Light Crossbow Arbalète à deux mains 30-50 50% 60% 40 24
Crossbow
Crossbow Arbalète à deux mains 40-60 50% 70% 50 35
Heavy Crossbow
Heavy Crossbow Arbalète à deux mains 50-70 50% 75% 60 44,5
Spiked Impaler
Spiked Impaler (Goblins) Arbalète à deux mains 50-70 50% 75% 60 44,5
Wonky Bow
Wonky Bow Arc à deux mains 30-50 35% 50% 80 40
Short Bow
Short Bow Arc à deux mains 30-50 35% 50% 80 40
Hunting Bow
Hunting Bow Arc à deux mains 40-60 35% 55% 100 55
War Bow
War Bow Arc à deux mains 50-70 35% 60% 120 72
Masterwork Bow
Mastercraft Bow Arc à deux mains 50-75 35% 65% 125 80
Boondock Bow
Boondock Bow (Goblins) Arc à deux mains 25-40 35% 55% 65 35
Reinforced Boondock Bow
Reinforced Boondock Bow (Goblins) Arc à deux mains 25-40 35% 60% 65 39
Javelins
Javelins Arme de jet à une main 30-45 45% 75% 75 55
Throwing Axes
Throwing Axes Arme de jet à une main 25-40 25% 110% 65 71
Throwing Spear
Throwing Spear Arme de jet à une main 45-70 45% 110% 57,5[2] 63[2]
Crude Javelins
Crude Javelins (Orcs) Arme de jet à une main 30-40 45% 70% 70 49
Spiked Bolas
Spiked Bolas (Goblins) Arme de jet à une main 20-35 35% 70% 55 38
Heavy Javelins
Heavy Javelins (Barbarians) Arme de jet à une main 40-55 45% 80% 95 76
Heavy Throwing Axes
Heavy Throwing Axes (Barbarians) Arme de jet à une main 35-55 25% 115% 90 103
Staff Sling
Staff Sling Arme de jet à deux mains 25-40 35% 50% 65 32
Throwing Net
Throwing Net / / / / / /


Dev Blog Modifier

  1. #15: PROGRESS UPDATE – FATALITIES, NEW WEAPONS AND MORE…
  2. #31: PROGRESS UPDATE – ORCS, UI, NEW WEAPONS
  3. #48: PROGRESS UPDATE – THROWING WEAPONS, VISUAL MAKEOVER CONTINUED
  4. UPDATE 0.6.1.18 – NEW WEAPONS
  5. #94: NEW WEAPONS & TOOLS


Références Modifier

  1. 1,0, 1,1, 1,2, 1,3, 1,4 et 1,5 Les dégâts moyens par tour prennent en compte le perk Dagger Mastery qui permet d'attaquer trois fois par tour.
  2. 2,0 et 2,1 Les dégâts moyens par tour sont à relativiser du fait de l'usage unique.
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