У нежити нет боевого духа, из-за чего они никогда не побегут с поля боя. Появляются и патрулируют в основном на севере. Низшая нежить часто встречается на кладбищах. Случайно на карте появляются их логова. Чем дальше от населённых пунктов тем мощнее гарнизоны. Владеют Чёрным монолитом. Нежить делится на два типа: те, кто умер относительно недавно, и те, кто умер ещё во времена империи.
Больше 150 здоровья. Пониженная инициатива. Имеет всего 7 ОД. Некромант может использовать ун. способность, что даст еще 6 очков действий, увеличит меткость, защиту и уменьшит по нему урон.
Идёт в атаку несмотря ни на что. После убийства зомби, в течение 1-2 раундов, может воскреснуть с половиной жизней. Если отрубить голову то он не воскреснет. Боец, убитый зомби, тоже может воскреснуть на стороне нежити.
Идёт в атаку несмотря ни на что. После убийства зомби, в течение 1-2 раундов, может воскреснуть. Если отрубить голову то он не воскреснет. Боец, убитый зомби, тоже может воскреснуть на стороне нежити.
В отличии от остальной нежити имеет боевой дух. Обычно один в отряде. После смерти может быть воскрешён другим некромантом как зомби. Иногда у некроманта есть телохранитель зомби или древний почётный гвардеец.
Не тратит дополнительные очки действий на передвижение по труднопроходимой местности. Удары бьют через броню на ~20 урона. Прикосновение призрака не оставляет травмы, исчезают от одного попадания. Максимальный шанс попасть стрелковым оружием - 5%.
Нет выносливости, из-за чего не устаёт. Иммунитет к кровотечению. Устойчивость к дальнобойным атакам 80%. Устойчив к колющим атакам 50%.(?) Иногда имеет одного или нескольких телохранителей - древних почётных гвардейцев.
"Предчувствие", "9 жизней", "Охотник за головами". Рас. "Телепорт", "Вампиризм".
Особенности
В большинстве случаев позиционируют себя телепортом вне любых окружений и стараются концентрироваться на стрелках и других легких/близких к смерти целях. За счет способности "Вампиризм" лечатся на столько же жизней, сколько наносят по здоровью противника.
Уникальный дроп[]
Броня которая выпадает с нежити не очень полезна, прочность ниже, чем у её аналогов (хотя выпавший с павшего героя доспех в средней игре - это настоящий праздник). Оружие выпадает довольно полезное. Некоторое является уникальным в своём роде, как осквернитель гробниц (Единственный двуручный тесак в игре) или боевая коса (Может ударить до 3 целей за 1 ход). Всё оружие имеет низкий показатель прочности. Со щитами дела обстоят так же, как и с броней.